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ONPE entretiene a escolares en vacaciones con aplicativo Divertivoto
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ONPE entretiene a escolares en vacaciones con aplicativo Divertivoto

A traves de una aplicacion de doce videojuegos (Divertivoto) ubicada en su sitio web, la Oficina Nacional de Procesos Electorales (ONPE) viene brindando una diversion desafiante e instructiva a todos los colegiales del Perú que actualmente vienen gozando del periodo vacacional. 

El aplicativo plantea diversos retos a los ni?os y jovenes y los premia con puntajes, lo que permite que quienes participen puedan competir, no solo con sus compa?eros de su institución educativa, sino tambien con los de otras ciudades del  pais, ya sean de primaria o secundaria. 

De esta forma, padres de familia y maestros pueden ofrecer esta alternativa de distracción sana que, a la vez, permite conocer los roles de los diversos actores en las Elecciones de Municipios Escolares. 

En el mes de diciembre del Año pasado la ONPE premio a los tres alumnos que alcanzaron los mas altos puntajes acumulados: Angie Estefany Barba Cano, de 17 Años, alumna de la  I.E. Virgo Potens del Jiron Puno  1731, Lima, que alcanzo 36,292 puntos;  Salomon Mendoza Vargas, de 14  Años, alumno de la I.E. N° 1251  Peruano-Suizo  de ?a?a, distrito de Ate, Lima, que llego a los 34,316 puntos; y Jhonel Acu?a  Cordova, de la  I.E. N° 88017 Cesar  Vallejo de Nuevo Chimbote, Ancash, con un  puntaje de 34,136.

Con este aplicativo, la ONPE pretende que, de una manera ludica, los escolares del Perú aprendan a votar en las Elecciones del Municipio Escolar y, ademas, que se informen de las reglas y procedimientos para el ejercicio de su derecho al voto que consagra la Constitucion una vez que cumplan 18 Años. 

En el caso de los estudiantes que este Año cursen el Quinto de Secundaria y jueguen en el Divertivoto estaran preparados para votar en las Elecciones Regionales y Municipales que se realizaran el proximo Año.

El Divertivoto fue lanzado en octubre del Año 2015 y en los meses de noviembre y diciembre de ese Año tuvo 4,091 visitas. En el Año 2016, los alumnos de 762 colegios de Lima han ingresado al juego, asi como tambien de 658 escuelas de provincias, habiendose sumado 176,520 accesos. 

Las ni?as han mostrado mayor interes que los ni?os en participar, pues ellas constituyeron el 57% de los usuarios. Fuera de la capital, se registro mayor afluencia de usuarios de Ancash, Piura, Callao, Lambayeque, Arequipa, La Libertad y Puno.

El Divertivoto se hizo acreedor del Premio de Proyecto de Mejora 2016, otorgado por la Sociedad Nacional de Industrias. Se puede acceder gratuitamente a traves de los enlaces: www.onpe.gob.pe/municipios-escolares/ o www.divertivoto.com